0
0
4940 касания
0:00
0:00
Advertising will end in 
play_arrow
pause
volume_up
volume_down
volume_off
save_alt
share
speed
NOTHING FOUND!
close
close
Выходит с 14 january 2016
Как обычно, без задротства и скучных измышлений про игровой процесс и ценность для жанра, зато с шутками про залупы.

В третьем выпуске:
- Почему Square Enix решила перезапустить Tomb Raider?
- Зачем Георгий Добродеев проводит время за казуальными играми и чем ему это грозит?
- Почему руководитель EA Games (и его сын) считает, что будущее за
онлайновыми играми?
- По какой причине кататься на велосипеде столь же вредно, как и убивать время за видеоиграми?
от 14 декабря 2010